辉煌国际电子游戏相关内容
  • 电子游戏软件宣布停刊电软十年封面真情回顾

    下面引自一篇国内A9论坛网友银牙白虎圣兽在08年撰写的《电软十年封面回顾:1998——2007),一篇记录电软从最辉煌到最低谷的十年的每期封面.让我们接着这个机会,再重温一下曾经的"国内第一刊"电软曾经给我们带来的美好时光,或许有些东西终究会不复存在,但是

  • ...用最高的12款电子游戏

    开发费用:3亿6800万人民币 平台:PS3 发行时间:2008年 乱评: 开发费用:3亿3700万人民币 平台:XBOX 360 发行时间:2006年 乱评: Bungie在微软最后的辉煌,独立之后的《命运》应该是烧不起这

  • 正恩 设计师 游戏 光荣

    "只有金正恩才能代表朝鲜" "光荣领袖"的游戏设计师史蒂夫告诉记者,金正恩成为游戏主角,不过是一个意外. 史蒂夫说,Moneyhorse Games公司制作"光荣领袖"的初衷是颠覆性."在以前的影视作品里和电子游戏里,美国大军总是扮演着正面的英雄形

  • 电子游戏精彩不断,手游也疯狂

    在如今众多的手机系统中,昔日的业界龙头诺基亚的塞班系统已经辉煌不再,难有作为.现如今大受广大消费者欢迎的要当属苹果公司的ios系统和Google公司的android系统,基于这两款手机操作系统而研发而来的手机游戏可谓数不胜数.这其中也不乏精品,深受广大玩家

  • 香蕉计划电子游戏公司,辉煌国际mg电子游戏

  • ...游戏截图图片来源:CCTV【资料图】-用电子游戏影响战争

    成为全场的焦点.目前,这款拥有完全自主知识产权的军事电子游戏已经开始投入军队试用.其实,美、俄等军事强国早就有通过电子游戏进行军事训练的成功经验.我军此次研发出独具特色,且适用于我军战术和训练方法的电子游戏,对于完善部队军事训练和培养官兵战斗意志有着不可低

  • ...点评 为何日本电子游戏辉煌一去不回

    玩家评论: 看看诺基亚就明白了.不思进取是没有好下场的. 因为美利坚人类希望,日企终是纸老虎.世界还是需要雄厚的资本和喷涌的创新相结合的引领时代的产品——为了一时的利润不拿自己开刀,那就只能等着对手来捅.高清来了,标清必须死;kinect来了wii

  • ...人 金正恩主题游戏 光荣领袖

    米勒说他们刻意放大了游戏的荒诞程度,这让游戏充满赤裸裸的讽刺意味.他说他不希望被人误解成是为朝鲜辩护.米勒说游戏将于11月正式发布. 制作人杰夫·米勒说他很长一段时间以来都迷恋朝鲜,直到最近他才决定和两名合作人一起制作朝鲜主题的电子游戏. "朝鲜是

  • 金正恩主题游戏 光荣领袖

    制作人杰夫·米勒说他很长一段时间以来都迷恋朝鲜,知道最近他才决定和两名合作人一起制作朝鲜主题的电子游戏. "朝鲜是这世界上我知道的最独特的地方,对于这个国家犯下的错误,关于国际社会对朝鲜的反应,我不知道该如何表达我自己的想法.我想做个游戏会是个不错的注

  • 电子游戏史上九大失败续作 组图

    武器系统非常丰富 1998年,生化危机2大受好评, 全球 销量达到了创记录的582万.面对在当时的次世代主机PS上 开发 的全新摇钱树,CAPCOM自然高兴得合不拢嘴,决定紧接着推出3代,再创辉煌.生化危机3从公布之日起就受到了无数FA